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Código del producto: 112818941

Tarjetas Eco de Adivinanzas y Curiosidades 1


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Máximo 20 unidades.

Especificaciones
Cantidad contenida en el empaque50 tarjetas de 84 mm ancho x 118 mm alto
Grupo de edad6-10 años
Piezas pequeñas
Garantía del proveedor3 meses
Condición del productoNuevo
Cantidad de mazos1
Peso0,5
Condiciones de la garantíaReposición en caso de falla de impresión o producto incompleto.
ModeloPienso Pienso y Adivino
Hecho enChile
Información del Producto
El juego didáctico contiene 50 tarjetas:
- 20 tarjetas de eco-adivinanzas: con diseño atractivo, colores que motivan, formas que los niños deberán descifrar y rimas divertidas para adivinar.
- 20 tarjetas con respuestas y curiosidades: en el frente, las respuestas con texto e ilustraciones sintéticas; en el dorso, una curiosidad con datos interesantes y un icono que promueve la alimentación saludable, el cuidado del medio ambiente, el disfrute de la naturaleza o la protección de los animales, según sea la curiosidad.
- 8 tarjetas con preguntas-sorpresa: incluyen 16 preguntas desafiantes acerca de las curiosidades leídas durante el juego.
- 1 tarjeta con las reglas sugeridas del juego: para jugar solo, con amigos, o con ayuda de un adulto en el caso de niños más pequeños. Cada niño puede crear su propia experiencia de juego según su edad e inquietudes.
- 1 tarjeta de identificación del juego.

Especificaciones técnicas:
. Material: papel ilustración 350 grs. -favorece la durabilidad del producto-.
. Pack de 30 x 115 x 150 mm -tamaño transportable-.
. Tarjetas de 84 mm x 118 mm -tamaño ideal para la manipulación de los niños-.

ADIVINANZAS "Pienso, Pienso y Adivino" (1)
+++ PROMUEVE LA ECO-VIDA. Con adivinanzas de naturaleza, animales, frutas, verduras, alimentos naturales, y sus eco-curiosidades.
+++ 3 NIVELES DE JUEGO. El mecanismo de juego [adivinanza-respuesta-curiosidad-pregunta sorpresa] propone 3 niveles de lectura para niños de 3 a 8 años: - Para niños pequeños, con atractivas formas y colores que estimulan a jugar, anticipar, asociar, rimar y adivinar. - Para niños que ya leen, con adivinanzas que invitan a jugar con sus pares, a divertirse con las rimas y aprender con las eco-curiosidades. - Para niños curiosos con cartas sorpresa, que desafían la memoria, la atención y concentración de los más grandes.
+++ JUEGO INCLUSIVO. Utiliza tipografía especialmente diseñada para niños con dislexia.

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