En For Honor, guerreros clásicos de distintas épocas como vikingos,
samuráis y caballeros miden sus espadas en un juego donde un atípico
multijugador competitivo basado en el cuerpo a cuerpo es su clave. En
las mecánicas de combate destacan referencias importantes del gén3ro
como Chivalry, por ejemplo, y muchas referencias que en el equipo de
Ubisoft Montreal quieren tener en mente en todo momento a la hora de
ofrecer unas mecánicas de lucha que sean profundas para un videojuego
que, según sus responsables, está principalmente destinado al público
hardcore.